جزيرة القرد 2: انتقام ليتشاك تم نشره عام 1991، واشتريت نسخة منه بعد ذلك بوقت قصير، خلال سنوات دراستي الثانوية الأولى. لقد أصبحت تجربة حددت بشكل أساسي شبابي عندما يتعلق الأمر بألعاب الكمبيوتر: قضيت ساعات منغمسًا في عالم Monkey Island المتهور والذكي وقراصنةها، حيث قمت بالنقر وفحص كل بكسل على جهاز الكمبيوتر الخاص بي الذي يبلغ عدده 286 (والذي لم يكن مزودًا بنظام Windows بعد).
من المتأخرات
كل لاعب لديه سجل متراكم – ولا تختلف TechRadar Gaming عن ذلك. من المتأخرات عبارة عن سلسلة حول الألعاب الأولى المتأخرة، أو إعادة النظر في الألعاب الكلاسيكية، أو إعادة النظر في التجارب عبر الإنترنت، أو إعادة اكتشاف وتقدير الألعاب المفضلة الراسخة بطرق جديدة. اقرأ السلسلة بأكملها هنا.
تلا ذلك ثلاث ألعاب Monkey Island، ولكن بدون مشاركة مبتكر السلسلة رون جيلبرت، والتي انغمست فيها بنفسي. ثم في عام 2022 حصلنا على العودة إلى جزيرة القرود: عاد جيلبرت إلى اللعبة، وتم وضع اللعبة كخليفة مباشر جزيرة القرود 2واشتريتها في أقرب وقت ممكن.
وبعد ذلك – لم أشعر أبدًا برغبة في اللعب بها، لهذا السبب ولسبب آخر (بالطبع هناك الكثير من الضغوط المختلفة عندما تكون في الأربعينيات من عمرك مقارنةً عندما تكون مراهقًا). متى تم إطلاق TechRadar Gaming؟ ومع ذلك، كنت أعرف أنها كانت علامة على سلسلة Overdue – كان علي أن أتعرف من جديد على المارق المحبوب Guybrush Threepwood والقرصان الشبح LeChuck.
العودة إلى اللعبة
اسمحوا لي أن أكرر: لقد مرت 31 سنة جزيرة القرود 2 و العودة إلى جزيرة القرود. إنها فترة طويلة بكل المقاييس – عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو والتكنولوجيا، فهي تستغرق دهورًا. ومع ذلك، تمكن رون جيلبرت وفريقه من خلق تجربة مشابهة جدًا لما وجدته ممتعًا للغاية في التسعينيات.
هناك أيضًا خيار لتلخيص قصة Monkey Island حتى الآن، على غرار البرامج التلفزيونية، لكنني أظن أن هذه لعبة ستستمتع بها تمامًا فقط إذا كنت بالفعل من محبي السلسلة منذ فترة طويلة – وإلا فإن العديد من النكات والمراجع قد تخطر على بالك.
إنها إلى حد كبير لعبة تمنح المشجعين ما يريدون: لمسة من الحنين إلى الماضي. الكثير من القديمة جزيرة القرود 2 تعود المواقع والشخصيات، من رسام الخرائط Wally إلى بائع السفن المستعملة ستان الذي يتحدث بسلاسة، ومن الجميل أن ترى هذه الأماكن والأشخاص يحصلون على تحديث رسومي في عشرينيات القرن الحادي والعشرين.
ربما تكون الرسومات هي أكثر ما أثار إعجابي أثناء اللعب. إنها لعبة رائعة المظهر وتتميز برسومات غنية ومفصلة ومليئة بالشخصيات – وهو عكس خدعة الذكاء الاصطناعي تمامًا. هناك الكثير من اللمسات الأنيقة هنا، وتصميم الصوت مثير للإعجاب تقريبًا (مكتمل بألحان Monkey Island الكلاسيكية).
على سبيل المثال، عندما أقف على سطح سفينة LeChuck بشخصية Guybrush Threepwood، لدي أضواء متأرجحة تلقي بأنماط متغيرة باستمرار على الألواح تحت قدمي، وقطرات مطر خشنة تتساقط من السماء أمامي، وأصوات المطر والرعد الجوية من حولي.
قد يكون للعبة أسلوب كرتوني مبسط، لكنها صُنعت بكل قلب وعناية. يحتوي كل مشهد على الكثير من التفاصيل الرائعة التي يجب اكتشافها (والتي غالبًا ما تؤدي إلى تطوير الحبكة أو حل لغز ما)، لذلك سرعان ما أصبحت مهتمًا بهذا المشهد يعود تماما كما كنت جزيرة القرود 2 كل تلك السنوات الماضية.
طريقة الإشارة والنقر.
جزيرة القرود 2 كانت جزءًا من موجة من ألعاب التوجيه والنقر في التسعينيات، وهي مقدمة مبكرة لألعاب العالم المفتوح الحالية. فهو يسمح لك بالتفاعل مع البيئة المحيطة بك، والتحدث مع الشخصيات الأخرى، والتقاط العناصر واستخدامها، والتحرك حول العالم – بنفس الآليات الأساسية هنا العودة إلى جزيرة القرود, أيضًا، على الرغم من تحديثه وتمتعه بطابع أكثر حداثة.
من الجيد العودة إلى طريقة اللعب القديمة، حيث تكون الخيارات محدودة أكثر، والوتيرة أبطأ، ويتم التركيز على القصة بدلاً من الحركة (معارك السيف هنا تكسب جودة النكات والردود). هناك ألغاز يجب حلها وتحديات يجب التغلب عليها، لكن اللعبة تدور حول استكشاف القصة وشخصياتها بقدر ما تدور حول تحقيق الأهداف.
قد يكون الأمر محبطًا في بعض الأحيان – “يبدو كل شيء معقدًا بلا داعٍ”، كما قال Guybrush في مرحلة ما – لكنني استمتعت حقًا بالتجول والتحدث مع الشخصيات واستكشاف المشاهد لمعرفة كيفية المضي قدمًا بدلاً من تفجير الأعداء أو محاولة التغلب على ساعات العد التنازلي.
إن روح الدعابة التي كانت شائعة جدًا في الألعاب السابقة تعود هنا مرة أخرى. الحوار والحبكة مليءان بالكمامات والنزوات، مما يعني أن قضاء ساعة أو ساعتين في لعب هذه اللعبة هو تجربة ممتعة ومريحة حقًا، وفترة راحة مرحب بها من ضغوط وتوترات اليوم – أليس هذا هو الغرض من الألعاب؟
لم أنهي اللعبة بعد ولم أكتشف السر الحقيقي لجزيرة القرد، لكنني بالفعل في منتصف الطريق (على ما أعتقد). زحفت على جوانب السفن في أمواج هائجة، وعزفت ألحانًا على جماجم مخوزقة، وسرقت عصابات الأعين من الببغاوات المشتتة للانتباه، واتبعت الخرائط لمسح الأشجار واستمتعت بكل دقيقة. كان يجب أن أبدأ هذه اللعبة قبل ذلك بكثير.
تحظى امتيازات الألعاب، بالطبع، بشعبية كبيرة، ولكن من الصعب تخيل لعبة تشبه Monkey Island – من حيث طول العمر أو الخصوصية أو التاريخ المعقد. ومع ذلك، أنا سعيد جدًا بعودة رون جيلبرت وفريقه لمغامرة أخرى. لقد ذكرني كم أحب هذا العالم وهذه الشخصيات.
أفضل وحدات تحكم الألعاب
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدرك المفضل لتلقي أخبار ومراجعات وآراء الخبراء حول قنواتك.












