يفتح Bungie أبواب الماراثون الأسبوع المقبل ويسمح للاعبين بالانتقال إلى الحدث مجانًا. كجزء من ماراثون إطلاق الموسم الثاني، ستحصل اللعبة الكاملة على نسخة تجريبية مجانية من 2 إلى 9 يونيو على Xbox Series X|S وPS5 والكمبيوتر الشخصي. أي تقدم تحرزه خلال هذا الوقت سوف ينتقل إلى اللعبة بأكملها، لذا فهي طريقة رائعة للتجربة قبل الشراء. تعد محاولة كسب اللاعبين خطوة واضحة من جانب Bungie، نظرًا للمبيعات الضعيفة وانخفاض عدد اللاعبين في لعبة جديدة في الماراثون.
يخطط Marathon Season 2 أيضًا لإضافة المزيد من محتوى PVE إلى اللعبة لجذب المزيد من اللاعبين المقيدين في الأوضاع الأساسية للعبة. لقد شهد نوع إطلاق النار الاستخراجي بعض الانتصارات الهائلة مثل Ark Raiders، لكن الفرضية يمكن أن تكون منفرة للبعض، مما يؤدي إلى تنفير العديد من محبي إطلاق النار. كما هو الحال دائمًا، قام Bungie بتضمين أسلوب لعب قوي بالأسلحة النارية في Marathon، لكن البعض يرغب في أن يكون ذلك في لعبة يسهل الوصول إليها. يبدو أن Bungie يحاول تلبية احتياجات هؤلاء اللاعبين بالمحتوى القادم.
على الرغم من مشكلات المبيعات، فقد تلقى Marathon مراجعات قوية إلى حد ما. لقد أعطينا اللعبة 9/10، مشيرين إلى أن “Marathon هي لعبة إطلاق نار لا ترحم ولا ترحم وتستحق كل أوقية من الجحيم تضعك فيها.” إنها على الأقل علامة واعدة على أن الماراثون يتمتع بأساسيات قوية، حيث أن هذا كل ما سيحصل عليه Bungie في المستقبل المنظور. ستنهي Destiny 2 دعم الخدمة المباشر في يونيو، وسيوجه الاستوديو كل اهتمامه إلى Marathon ويكتشف ما هو التالي.
تشير التقارير إلى أن Bungie لا تعمل بشكل نشط على Destiny 3، وليس لديها أي عناوين أخرى قيد الإنتاج. من المتوقع أن يواجه Bungie عمليات تسريح “كبيرة” للعمال في الأسابيع والأشهر المقبلة، ومن المحتمل أن يكون ذلك مرتبطًا بحقيقة أن الاستوديو يضم عددًا أكبر من الأشخاص مما يحتاجه مع انتهاء Destiny 2. بعض الناس يحتجون على الماراثون بعد أخبار Destiny 2، ولكن يبقى أن نرى ما إذا كان هذا سيكون له أي تأثير ملموس.
وفي كلتا الحالتين، سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان بإمكان Bungie جذب الناس من خلال الماراثون. إذا لم يكن الأمر كذلك، فقد يشكل ذلك تهديدًا كبيرًا لاستوديو إطلاق النار المحبوب. ونظرًا للتكاليف المرتفعة المرتبطة بتطوير الألعاب على نطاق الاستوديو النموذجي، فمن المرجح أن تكون شركة Sony انتقائية بشأن أي مشاريع مستقبلية. ربما لن نرى لعبة Bungie التالية حتى ثلاثينيات القرن الحالي، لذا يجب أن يكون Marathon مستدامًا في المستقبل المنظور.
كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. وهو يغطي كل شيء، بما في ذلك الألعاب والأفلام وأكثر من ذلك. يمكنك العثور عليه على تويتر @cad_onder.












