المعاينة العملية لـ UFC 6: التغييرات الكبيرة والصغيرة تؤدي إلى تحسن كبير.

في حين أن سلاسل EA Sports الأخرى مثل Madden وNHL وEA Sports FC تخضع لجدول إصدار سنوي، فقد استفادت ألعاب UFC دائمًا من حقيقة أن EA Vancouver قادرة على قضاء وقت طويل بين كل إدخال. في هذا الصدد، لقد مر الآن ما يقرب من ثلاث سنوات منذ إصدار UFC 5. وبعد جلسة تدريب عملي مدتها أربع ساعات مؤخرًا، كان انطباعي الأول هو أنها كانت ثلاث سنوات جيدة، حيث تتشكل UFC 6 لتكون ضربة قاضية أخرى للامتياز.

بمجرد أن التقطت وحدة التحكم، كان من الواضح لي على الفور أن إحدى الركائز التي ركزت عليها EA Vancouver في UFC 6 هي جعل كل مقاتل يشعر بأنه أكثر تميزًا عما كان عليه في الماضي. الآن ليس كل رياضي لديه نفس موقف الحظر. بدلاً من ذلك، يتم وضع الجميع في واحدة من أربع مجموعات تحدد كيفية أداء دفاعهم. يستخدم المقاتلون السخيفون، مثل أندرسون سيلفا، ودومينيك كروز، وأفضل لاعب، وضعية سخيفة، والتي تبقي أيديهم منخفضة بينما يستمرون في الضغط على زر الحظر. بالطبع، يمكنهم وما زالوا قادرين على الصد، ولكن مع هؤلاء المقاتلين ربما تريد التركيز أكثر على تقليل حركة رؤوسهم المتزايدة وضعفهم عندما يتمايلون.

الأشخاص الذين يرفعون أيديهم ويتمتعون بحارس قوي يستخدمون أسلوب دفاع قوي، حيث تكون كتلتهم ممتدة، لكنهم أقل قدرة على الحركة وأيديهم مرفوعة. يستخدم العديد من المقاتلين أسلوبًا متوازنًا يحافظ على أيديهم مرفوعة ولكنه لا يقدم الكثير من المزايا أو العيوب المهمة، ويستخدم عدد قليل من المقاتلين مثل شون ستريكلاند صدفة الذبابة، التي تتمتع بميزة فريدة تتمثل في القدرة على خفض كل من الرأس والجسم في نفس الوقت، ولكنها أكثر عرضة للخطر بسبب ضعف الرأس.

يعد إحصائيات التدفق في الأساس بمثابة تعزيز للطاقة يمكنك تنشيطه بمجرد ملء عداد يعزز جانبًا معينًا من أسلوب لعب المقاتل الخاص بك لفترة محدودة.

بالنسبة إلى غير المعجبين بفنون القتال المختلطة، ربما لن يكون هذا مهمًا كثيرًا، لكن باعتباري شخصًا يفضل اختيار المقاتلين المفضلين لديه ومحاولة محاكاة الطريقة التي يقاتلون بها في الحياة الواقعية، أحببت أن أتمكن من اختيار مقاتل مثل دومينيك كروز ثم أكون قادرًا على اللعب بالطريقة التي قاتل بها – الكثير من الحركات التي يجب تجنبها، والزوايا الغريبة التي يجب تجنبها. الطلقات التي تم إطلاقها من