الرئيس التنفيذي لشركة Take Two يعالج ارتفاع تكاليف وحدة التحكم قبل تاريخ إصدار GTA 6

أصبح سعر ألعاب وحدة التحكم أكثر تكلفة بشكل ملحوظ في الأشهر الأخيرة. رفعت شركة Sony سعر أجهزة PS5 في أبريل، مما يعني أن جهاز PS5 الجديد يبدأ الآن بسعر 600 دولار، ويكلف جهاز PS5 Pro الآن 900 دولار. ومؤخراً، قامت شركة سوني بزيادة سعر جهاز PlayStation Plus، وهو جهاز ضروري للألعاب عبر الإنترنت. قامت Microsoft أيضًا بزيادة سعر أجهزة Xbox Series X وS، على الرغم من أنها خفضت سعر Xbox Game Pass.

ربما تكون GTA 6 هي لعبة الفيديو الأكثر انتظارًا على الإطلاق، ومن المتوقع أن تحطم أرقام المبيعات القياسية. ولكنها قادمة أيضًا إلى PS5 وXbox Series X وS فقط، ولا يوجد إصدار للكمبيوتر الشخصي عند الإطلاق. وهذا يعني لك الحاجة وحدة تحكم حديثة للعب عليها، وسيكون هناك الكثير من الأشخاص الذين يتطلعون إلى شراء واحدة لأول مرة فقط للعب GTA 6 في نوفمبر المقبل.

ولكن هل يمكن أن يؤدي ارتفاع سعر جهاز PlayStation أو Xbox في عام 2026 إلى إيقاف تشغيل لاعبي وحدة التحكم الجدد المحتملين؟ هل يمكن أن يحد ارتفاع سعر الدخول أيضًا من النجاح المحتمل لـ GTA 6؟ لقد طرحت الأمر على شتراوس زيلنيك، رئيس الشركة الأم لـ Rockstar Take-To، قبل آخر النتائج المالية للشركة. إنه يرفض فكرة أنه “إذا قمت ببنائه، فسوف يأتون” بين المستهلكين، حتى في الأوقات الاقتصادية الصعبة. ولكن وسط الطفرة، أعرب زيلنيك عن وعيه بأن المستهلكين يشعرون بضغوط المال.

وقال زيلنيك: “بالدولار الحقيقي، انخفضت تكلفة ألعاب الفيديو في الخطوط الأمامية على مدار الثلاثين عامًا الماضية”. “لم ترتفع أسعار الخطوط الأمامية كثيرًا حتى في سياق التضخم. ولكن من وجهة نظرنا هنا، ما يمكننا القيام به للتمييز هو تقديم تجربة أفضل بكثير مما يدفع الناس مقابله، بحيث يكونون متحمسين لشراء ألقابنا. مهمتنا هي تقديم أفضل ترفيه على وجه الأرض، وهذا صحيح في جميع المجالات.”

“إذا أعطيت الناس ما يريدون في مجال الترفيه، فسوف يأتون إليه. لكنني حساس لحقيقة أن الكثير من الناس يواجهون تحديات اقتصادية.”

عندما تضع الشركات المتداولة علناً توقعاتها المالية، فإنها تدرج الافتراضات التي تدخل في حساباتها. من المتوقع أن تحطم هذه السنة المالية الحالية جميع أنواع الإيرادات القياسية لـ Take Two، وهو ما تتوقعه بعد إصدار GTA 6. أي أن الناس يستمرون في شراء PS5 وXbox Series X وS.

هل هو معطى؟ خلال الربع المالي الأخير، باعت شركة Sony 1.5 مليون وحدة تحكم PS5 فقط، بانخفاض 46 بالمائة على أساس سنوي. لم تعلن Microsoft عن مبيعات وحدات التحكم، لكنها قالت مؤخرًا إن إيرادات أجهزة Xbox انخفضت بنسبة 33 بالمائة على أساس سنوي. وماذا عن قاعدة تثبيت GTA 6 التي بدأت؟ اعتبارًا من نهاية مارس 2026، باعت PS5 أكثر من 93 مليون وحدة. مرة أخرى، لم تعلن Microsoft عن مبيعات Xbox Series X وS، لكننا نعلم أن وحدات التحكم متأخرة كثيرًا عن PS5. قال Zelnick في المقابلات إن قاعدة تثبيت وحدة التحكم لم تصل إلى 150 مليونًا بعد، وقد مر علينا حوالي ست سنوات من الجيل.

لذا، مع إطلاق GTA 6 في غضون ستة أشهر فقط، إليك ما يشعر به Zelnick تجاه قاعدة تثبيت وحدة التحكم كما هي، وتوقعات Take Two بأنها ستنمو.

وقال زيلنيك: “نشعر بالرضا تجاه قاعدة التثبيت الآن”. “من الواضح أننا نعتقد أن قاعدة التثبيت ستزداد من الآن وحتى إطلاق GTA 6، ويرتبط ذلك جزئيًا بموسم العطلات والنمو العام، وتميل مبيعات وحدات التحكم إلى أن تكون في نفس الوقت تقريبًا من العام. ونعتقد أيضًا أن GTA 6 ستشهد بعض النمو.”

هنا تاريخ إصدار GTA 6 مهم جدًا: 19 نوفمبر 2026. وذلك قبل أسبوع واحد فقط من حدث مبيعات الجمعة السوداء لهذا العام، والذي سيقام في 27 نوفمبر. هل سيحصل جهاز PS5 وXbox Series X وS على خصم مناسب لفترة التخفيضات هذه؟ هل سيكون لدى سوني ومايكروسوفت ما يكفي من مخزون وحدات التحكم للاستفادة من الاهتمام المتزايد، في ظل ارتفاع تكاليف التصنيع والتوزيع ونقص الذاكرة الناجم عن طفرة الذكاء الاصطناعي؟

هناك الكثير من العوامل المؤثرة، لكن لا يمكنك إلا أن تشعر أن إصدار GTA 6 هو أحد أكبر اللحظات لجيل وحدة التحكم هذا، وربما حتى الأكثر أهمية. ولم نتحدث حتى عن سعر GTA 6 نفسها. يتحدث Zelnick عن تقديم القيمة مقابل المال، ويشير غالبًا، كما فعل معي هذا الأسبوع، إلى أن تكلفة ألعاب وحدة التحكم لم ترتفع كثيرًا عندما تأخذ في الاعتبار التضخم. هل هذا يعني أن تكلفة GTA 6 ستبلغ 70 دولارًا؟ ويعتقد بعض المحللين أن التكلفة ستبلغ 80 دولارًا، والبعض الآخر أعلى من ذلك.

لقد حصلنا على الكثير من مقابلتنا مع Strauss-Zielnick، بما في ذلك تأكيد تاريخ إصدار GTA 6، ووضع حد للمخاوف بشأن التأخير، بالإضافة إلى أفكاره حول تسويق GTA 6، والذي من المتوقع إطلاقه جنبًا إلى جنب مع الطلبات المسبقة هذا الصيف.

ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل مجهول على wyp100@proton.me.

رابط المصدر