ويتوقع المنظمون حضور نحو 65 ألف زائر خلال الحدث الذي يستمر أربعة أيام في مركز المؤتمرات العالمي بجورجيا، حيث تجول المشجعون الذين ارتدوا زي شخصيات ألعاب الفيديو والمانغا والأفلام على مساحة تزيد عن مليون قدم مربع من مساحة العرض. واصطف الحاضرون للحصول على التوقيعات، واشتروا مقتنيات مصنوعة يدوياً وشاركوا في بطولات الألعاب، بينما باع البائعون التماثيل الصغيرة والدمى والأعمال الفنية المخصصة. وقال العديد من الزوار إن الحدث قدم إحساسًا نادرًا بالانتماء للمجتمع والتعبير عن الذات.
إعلان
إعلان
يقول العديد من الزوار إن الحدث يوفر إحساسًا نادرًا بالمجتمع والتعبير عن الذات، مع اجتماعات غير رسمية لكل شيء بدءًا من الألعاب المستقلة المتخصصة وحتى الرسوم المتحركة الغامضة في التسعينيات.
يقول المنظمون من الولايات المتحدة إن المؤتمر تطور كثيرًا عما كان عليه في حرم جامعة جورجيا للتكنولوجيا قبل 21 عامًا، عندما استقبل 700 شخص فقط. هناك نكتة قديمة بين المعجبين تقول “يمكنك قياس عمرك من خلال عدد المباني التي كان MomoCon يتسع لها”، في إشارة إلى التحول من غرفة الطلاب إلى أحد أكبر مراكز المؤتمرات في الجنوب الشرقي. قدر مدير الإعلام في MomoCon رينيه كوبر أن التجمع يمكن أن يدر ما يعادل أكثر من 39 مليون يورو لأتلانتا من خلال الفنادق والمطاعم والسياحة.
يعتمد الفنانون والشركات الصغيرة أيضًا بشكل كبير على الاتفاقية، وفي بعض الأحيان يجدون أن عطلة نهاية الأسبوع الجيدة في MomoCon هي الفرق بين التعادل والتعادل خلال هذا الربع. بالنسبة للعديد من مطوري الألعاب المستقلين، فإن الحصول على كشك هنا يتعلق باختبار اللعب المباشر والمناقشة الشفهية بقدر ما يتعلق بالمبيعات المباشرة. ويستمر هذا المهرجان حتى 24 مايو.











