الآن بعد أن أمضيت المزيد من الوقت مع Steam Machine، لا يسعني إلا أن أنظر إلى لعبة Grand Theft Auto 6 التي تلوح في الأفق وأفكر في كيفية تشغيلها نظريًا على كمبيوتر الألعاب المصغر الجديد من شركة Valve. بالطبع، سوف يستغرق الأمر عامًا أو عامين قبل أن تتنازل Rockstar عن منح لاعبي الكمبيوتر الشخصي لعبة GTA 6، ولكن عندما يحدث ذلك، فمن المحتمل أن تكون لعبة متطلبة للغاية على الكمبيوتر الشخصي.
منذ إصدار Steam Machine، تمت مناقشة تشغيلها على نطاق واسع على الإنترنت، على أقل تقدير. من السهل معرفة سبب تشكك بعض الأشخاص في جهاز الكمبيوتر الصغير الخاص بشركة Valve، حيث يكلف تشغيله 1049 دولارًا وهو أبطأ قليلاً من جهاز PS5 في معظم الأوقات. ومع ذلك، فإن آخر إصدارات Rockstar للكمبيوتر الشخصي، وهي Red Dead Redemption 2 وGrand Theft Auto V Enhanced Edition، كانت بمثابة آثار لقابلية التوسع في ألعاب الكمبيوتر. لذا قد تكون Steam Machine أفضل مما قد تعتقد في التعامل مع محاكي الجريمة المفضل لدى الجميع.
يجب أن تصل لعبة GTA 6 إلى جهاز الكمبيوتر أولاً
الآن، قبل أن تتاح لشركة Steam Machine فرصة تشغيل Grand Theft Auto 6، يتعين على Rockstar إصدارها على جهاز الكمبيوتر. من المحتم أن يكون هناك إصدار للكمبيوتر الشخصي في النهاية، ولكن وفقًا لـ أ مقابلة مع بلومبرج مع الرئيس التنفيذي لشركة Take Two Strauss Zelnick، تتطلع Rockstar بدلاً من ذلك إلى التركيز على جمهورها الأساسي – مهما كان معنى ذلك – على وحدات التحكم قبل إصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي.
هذا ليس جديدًا، فقد صدرت GTA 5 على الكمبيوتر الشخصي فقط في عام 2015، أي بعد عامين من إصدارها على PS3 وXbox 360، وكان لدى Red Dead Redemption 2 عيب مماثل. ومع ذلك، حتى في السنوات الثماني التي تلت Red Dead 2، زادت شعبية ألعاب الكمبيوتر الشخصي لدرجة أن Zelnick نفسه اعترف في نفس مقابلة Bloomberg أن أجهزة الكمبيوتر الشخصية قد تمثل الآن حوالي 50٪ من مبيعات الألعاب.
ربما تكون Rockstar عالقة بعض الشيء في طرقها، ولكن مع اعتراف Zelnick على الأقل بالسوق الضخم للاعبي الكمبيوتر الشخصي، ربما لن نضطر إلى الانتظار لمدة عام ونصف للحصول على منفذ للكمبيوتر الشخصي. ربما، هذا هو ما سيكون عليه الأمر سنة بدلاً من. سأبقي أصابعي متقاطعة.
الأمر كله يتعلق بقابلية التوسع
تتمتع ألعاب Rockstar الحديثة بتاريخ غريب بعض الشيء مع منافذ الكمبيوتر الشخصي. كان Grand Theft Auto 4 كابوسًا مطلقًا عندما تم إصداره، ولكن بشكل أساسي لأنه كان يتطلب الألعاب المخيفة لنظام Windows Live – مما تسبب في مشكلات في الأداء، ومشكلات في التوافق، ولا سمح الله أن تحاول تشغيلها على جهاز آخر.
ومع ذلك، أصبحت ألعاب Rockstar على الكمبيوتر الشخصي أفضل بكثير على مر السنين. على الرغم من أنني منزعج شخصيًا من حقيقة أن Red Dead Redemption 2 لا تحتوي على أي إعدادات رسومية صارمة، إلا أن هذه مشكلة عند اختبار الأجهزة فقط. لحسن الحظ، من أجل ضبط اللعبة لتعمل على مجموعة واسعة من الأجهزة، أضافت Rockstar جميع أنواع الخيارات الرسومية، مما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب القابلة للتطوير اليوم. بالإضافة إلى ذلك، اعتمدت الشركة محرك Vulkan الذي يساعد أيضًا في التوسع، خاصة فيما بعد نظام التشغيل Windows 11.
يمكنك جعل Red Dead Redemption 2 تبدو وكأنها قمامة مطلقة إذا كنت تريد ذلك. لا يبدو هذا جذابًا على الفور، ولكنه يعني أيضًا أنه يمكنك تشغيله على أي شيء تقريبًا. لاعب بتوقعات منخفضةعلى سبيل المثال، تمكنت من تشغيله على شريحة الهاتف المحمول Core i3 من الجيل الحادي عشر اعتبارًا من عام 2020، وإن كان ذلك بمعدل 20-30 إطارًا في الثانية تقريبًا. على الرغم من كل الحديث عن ضعف قوة Steam Machine، إلا أن هذا ليس هو الحال على الإطلاق هذا ضعيف.
قبل بضعة أيام فقط تم اقتراح المسبك الرقمي أنه استنادًا إلى مقطورات GTA 6 التي رأيناها حتى الآن، من المحتمل أن تعمل اللعبة بمعدل 30 إطارًا في الثانية على وحدات التحكم ذات مستوى الدخول، وذلك بسبب متطلبات وحدة المعالجة المركزية في العالم المفتوح وتفضيل Rockstar للجودة على الأداء في إصدارات وحدات التحكم. لا أعتقد أن هذا أمر سيئ، ولكن بمجرد إصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي، تتمتع Rockstar بسجل حافل في منح اللاعبين الكثير من الخيارات لتخصيص شكل اللعبة ومظهرها.
عند تشغيل Red Dead Redemption 2 بدقة 4K مع ضبط FSR على الأداء وجميع الإعدادات المختلطة بين المتوسطة والعالية والفائقة، تحقق Steam Machine 65 إطارًا ثابتًا في الثانية. يبدو الأمر أسوأ قليلاً من إصدار PS5، لكنه يعمل بسلاسة شديدة على جهاز الكمبيوتر الخاص بشركة Valve. يعمل الإصدار المحسن من Grand Theft Auto 5 أيضًا بشكل جيد جدًا على الإعدادات المسبقة لتتبع الأشعة العالية، حيث يحصل على حوالي 60-70 إطارًا في الثانية اعتمادًا على مكان وجودي.
من المؤكد أن GTA 6 ستكون أكثر تطلبًا – فقط انظر إلى المقطع الدعائي – لكنني لا أعتقد أن مشكلة Steam Machine ستكون مشكلة رسومات. من المحتمل أن تكون مشكلة Steam Machine مشكلة SteamOS، خاصة إذا كنت تريد لعب GTA Online.
مكافحة الغش، كابوس SteamOS
في الوقت الحالي، إذا نظرت إلى Grand Theft Auto 5 على Steam Deck أو Steam Machine أو أي كمبيوتر Linux آخر، فسترى لافتة قديمة كبيرة تفيد بأن اللعبة غير مدعومة. هذا أمر مربك بعض الشيء، سيتم تشغيل اللعبة على SteamOS، ولكن فقط إذا كنت تريد لعب وضع القصة.
GTA Online، والتي بالتأكيد لن تكون متاحة في أي مكان بعد إطلاق GTA 6، تستخدم BattlEye Anti-Cheat، والتي لا تعمل بشكل جيد مع SteamOS لأنها تتطلب الوصول إلى kernel. الآن ربما تستطيع Rockstar، بمواردها الهائلة، العثور على حل بديل يعمل على Linux. لكن تذكر أن هذه هي نفس الشركة التي تدعي أن جمهورها الأساسي هو لاعبي وحدات التحكم. حتى لو صدرت نسخة للكمبيوتر الشخصي حتمًا، لا أعتقد أن Rockstar ستعلق أهمية كبيرة على مشكلات توافق SteamOS.
على الرغم من أن ألعاب Linux أصبحت رائعة خلال السنوات القليلة الماضية، إلا أنها لا تزال تمثل شريحة صغيرة جدًا من لاعبي الكمبيوتر الشخصي. وفقا لآخر مسح أجهزة البخاريشكل Linux 3.9% فقط من قاعدة تثبيت Steam. من المسلم به أن هذا أكثر من نظام التشغيل macOS، لكنني لا أعتقد أنه يكفي لإقناع Rockstar بتغيير خدمة مكافحة الغش المفضلة لديها.
سيأتي وقت يتم فيه إطلاق GTA 6 على Steam Machine – لا أعتقد أن هناك حقًا سؤال حول ما إذا كانت اللعبة سيتم تشغيلها أم لا. ومع ذلك، من المحتمل أن يكون جهاز الكمبيوتر الصغير الخاص بشركة Valve قادرًا على تشغيل حملة اللاعب الفردي، وفي الإعدادات الرسومية التي قد تجعلها تبدو أسوأ قليلاً من نظيراتها على وحدة التحكم.
جاكي توماس هي محررة دليل الأجهزة والتسوق في IGN وملكة مكونات الكمبيوتر الشخصي. يمكنك متابعتها @جاكيكوبرا











