- قداس الشر المقيم يعتقد المنتج ماساتو كومازاوا أن كابكوم نجحت في تصميم جريس أشكروفت
- رد كومازاوا على رد الفعل على DLSS 5، واصفًا رد فعل اللاعب السلبي بأنه “إيجابي” بالنسبة لشركة Capcom
- يقول إن الرد يعني أن جريس “أثبتت نفسها كمفضلة لدى المعجبين”
قداس الشر المقيم قال المنتج ماساتو كومازاوا إن رد فعل اللاعب السلبي على إصدار Nvidia DLSS 5 من Grace Ashcroft يعني أن Capcom قد حققت أفضل تصميم لها للشخصية.
إذا لم تكن عالقًا في هذا الجدل، فقد كشفت Nvidia لأول مرة في شهر مارس عن تقنية ترقية DLSS، والتي ستوفر “نموذج عرض عصبي في الوقت الفعلي يغمر البكسلات بإضاءة ومواد واقعية”، والمعروف أيضًا باسم الذكاء الاصطناعي التوليدي.
أصدرت الشركة أيضًا شريطًا مميزًا يعرض العديد من الألعاب التي تستخدم DLSS 5، بما في ذلك: قداس الشر المقيم. كان رد الفعل على اللقطات سلبيًا إلى حد كبير، ليس فقط بسبب الأخلاقيات المحيطة بالذكاء الاصطناعي، ولكن أيضًا لأنها “رفعت مستوى” بطلة اللعبة، غريس أشكروفت، إلى نسخة “معززة” لا يمكن التعرف عليها من التصميم الأصلي.
يستمر المقال أدناه
الآن، يتحدث في مقابلة ل يوروجاميررد كومازاوا على الجدل. على الرغم من أنه لم يتمكن من مناقشة مشاركة Capcom بشكل مباشر، إلا أنه قال إن رد الفعل أثبت أن اللاعبين أحبوا تصميم Grace.
وأشار كومازاوا إلى أن “حقيقة أن العديد من اللاعبين قالوا إنهم أعجبوا حقًا بتصميم Grace الأصلي ولم يرغبوا في تغييره كانت أمرًا إيجابيًا”.
وأضاف: “هذا يعني أن التصميم كان صحيحًا (و) يشير إلى حقيقة أن جريس كانت تثبت نفسها بسرعة باعتبارها المفضلة لدى المعجبين وكان لدى الناس آراء إيجابية حول تصميمها.”
بعد رد الفعل العنيف ضد DLSS 5، ضاعف الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang من استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي وادعى أن اللاعبين كانوا “مخطئين تمامًا” بشأن الغرض من تقنية التوسع.
وقال هوانغ في ذلك الوقت: “السبب في ذلك هو أنه، كما شرحت بعناية شديدة، تجمع DLSS 5 بين إمكانية التحكم في الأشكال الهندسية والأنسجة وكل ما يتعلق باللعبة مع الذكاء الاصطناعي التوليدي”.
“كل شيء تحت السيطرة – التحكم المباشر – لمنشئ اللعبة. إنه مختلف تمامًا عن الذكاء الاصطناعي التوليدي؛ إنه الذكاء الاصطناعي التوليدي الذي يتحكم في المحتوى. ولهذا السبب نسميه العرض العصبي.”
بعد ذلك بوقت قصير، قدم هوانغ استجابة أخرى أكثر اعتدالًا وتناول مرة أخرى رد الفعل السلبي تجاه DLSS 5؛ ومع ذلك، فهو لا يزال يدافع عن استخدام الذكاء الاصطناعي العام.
وقال: “أعتقد أن وجهة نظرهم (اللاعبين) منطقية ويمكنني أن أرى من أين أتوا لأنني لا أحب هراء الذكاء الاصطناعي بنفسي. أنا أهتم بما يفكرون فيه. وهذا ليس ما تحاول DLSS 5 تحقيقه”.
“يتم تحديده من خلال نسيج الفنان وبراعته الفنية. إنه يعزز كل إطار، لكنه لا يغير أي شيء.”
من المتوقع أن يتم إصدار DLSS 5 في وقت لاحق من هذا العام وسيدعم العديد من ألعاب الكمبيوتر بما في ذلك قداس الشر المقيم, حقل النجوم, ظلال قاتل العقيدةوأكثر.
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدرك المفضل لتلقي أخبار ومراجعات وآراء الخبراء حول قنواتك. تذكر أن تنقر على زر المتابعة!
أفضل وحدات تحكم الألعاب










