يقال إن Bungie يفكر في إعادة إطلاق Destiny 2 باسم “Destiny Infinity”

مشاكل Bungie مع لعبة إطلاق النار ذات الخيال العلمي، القدر 2، التي تم إطلاقها خلال توسعة Age of Fate في الصيف الماضي، يقال إنها كانت ضعيفة الأداء. وبحسب ما ورد تم اتخاذ قرار سحب القابس “في وقت سابق من هذا العام” بعد أن قرر عدم إعادة تشغيل الامتياز باسم “Destiny Infinity”.

وفقا لذلك. فوربس، والتي قالت إن الاستوديو المملوك لشركة Sony بدأ مناقشة “سيناريوهات مختلفة لما سيبدو عليه مستقبل Destiny 2” بعد Renegades في ديسمبر، وتوسيع التقاطع تحت عنوان Star Wars، “والأسوأ من ذلك (من Edge of Fate)) ولم يغير وتيرة المبيعات أو الاحتفاظ.”

كان من الممكن أن تكون لعبة Destiny Infinity عبارة عن إعادة إطلاق جنبًا إلى جنب مع عودة نموذج التوسعة الرئيسي الذي كانت تمتلكه لعبة Destiny، ولكن تم إلغاء الفكرة عندما تقرر أن التكاليف والمخاطر كانت مرتفعة للغاية، خاصة في سياق دعم الماراثون.

كان من المفترض أن يكون Destiny 3 “كما هو الحال دائمًا، لكن الأمور لم تتأرجح بهذه الطريقة”، ولا توجد تلميحات من وراء الكواليس إلى أن لعبة Destiny ثالثة في الطريق، مستشهدة بتكاليف إنتاج اللعبة كقضية رئيسية. ومن المثير للاهتمام أنه يُعتقد أن النجاح أو الفشل الشخصي للماراثون “لم يكن الهدف من كل ذلك”.

وتأتي هذه الاكتشافات بعد أسبوع. أكدت Bungie أن تحديثات المحتوى لمطلق النار المباشر الخاص بها ستنتهي في 9 يونيو.بعد تسع سنوات تقريبًا من الإطلاق. الاستوديو الذي يقف خلف Halo، والذي أصدر مؤخرًا لعبة إطلاق النار ماراثونقال إن لعبة Destiny 2 ستظل قابلة للعب على الرغم من انتهاء التطوير النشط.

تم إطلاق Destiny 1 في 9 سبتمبر 2014 على أجهزة PlayStation 3 وPlayStation 4 وXbox 360 وXbox One. لقد حقق نجاحًا تجاريًا كبيرًا، لكنه تلقى ردود فعل متباينة من النقاد. كجزء من صفقة نشر رفيعة المستوى مع شركة Call of Duty Activision، تبع ذلك توسعات وتحديثات في Destiny.

تم إطلاق Destiny 2 على PlayStation 4 وXbox One في 6 سبتمبر 2017، متبوعة بإصدار الكمبيوتر الشخصي بعد شهر. لكن وراء الكواليس، نشأت توترات بين Bungie وActivision، وأنهت الشركتان رسميًا صفقة النشر التي استمرت 10 سنوات قبل خمس سنوات في يناير 2019.

مع القدر بين يديها، قام Bungie بنشر اللعبة بنفسه، لكنها لم تنجو من المشاكل المالية وتسريح العمال حيث فشلت توسعة Destiny 2 في الوصول إلى الهدف وتضاءلت قاعدة اللاعبين. اشترت شركة Sony Bungie في صفقة بقيمة 3.6 مليار دولار في أوائل عام 2022، على الرغم من اعتراف شركة Sony بأن عملية الاستحواذ لا تزال تُدفع مقابلها، وذلك تم الإبلاغ مؤخرًا عن خسارة انخفاض القيمة بقيمة 765 مليون دولار. خاصة بسبب ضعف أداء Bungie.

افتتح ماراثون إطلاق النار في أوائل شهر مارس بميزانية تزيد عن 250 مليون دولار. وهي أيضًا، وفقًا للمحللين، فشلت في تلبية توقعات المبيعات.

مشجعو Destiny المستاءون من قرار Bungie بإنهاء الدعم للامتياز يخططون “لتعطيل الخوادم” لإثبات أنه لا يزال هناك الكثير من الاهتمام باللعبة. في موضوع طويل رديتأصدر معجب Destiny w1nds0r دعوة لجميع لاعبي Destiny للعودة في 9 يونيو، عندما ينخفض ​​المحتوى النهائي للعبة.

“نحن بحاجة على الأقل إلى كسر كل الأوقات الماراثونية حتى يتمكنوا من إظهار أنهم اتخذوا القرار الخاطئ،” كتب w1nds0r، مضيفًا أن ذلك سيُظهر لشركة Sony أن Destiny “هو امتياز يستحق الاستمرار في الاستثمار فيه … إنها فرصتنا الأخيرة لإرسال رسالة مفادها أن الامتياز لا يزال ذا قيمة.” (تم إطلاق Marathon في شهر مارس مع ذروة Steam التي بلغت 77358 لاعبًا. وتتراوح ذروتها اليومية الآن حول 10000 لاعب.)

فيكي بليك هي مراسلة لـ IGN بالإضافة إلى كونها ناقدة وكاتبة عمود ومستشارة تتمتع بخبرة تزيد عن 15 عامًا في العمل مع أكبر مواقع ومنشورات الألعاب في العالم. وهو أيضًا Guardian، وSpartan، وSilent Hillen، وLegend، والفوضى العالية بشكل دائم. العثور عليه. السماء الزرقاء.

رابط المصدر