شيكاغو، (1 فبراير 2026) — تعرض شركة Avantis Education، الشركة الرائدة عالميًا في مجال تكنولوجيا الواقع الافتراضي والمعزز (VR/AR) لمدارس الروضة وحتى الصف الثاني عشر، أحدث منتجاتها EduverseGELISİM لأول مرة في الولايات المتحدة في TCEA 2026 (جناح ClassVR 1873). وسيعقد المؤتمر في الفترة من 31 يناير إلى 4 فبراير 2026 في سان أنطونيو، تكساس.
EduverseTHRIVE هو حل مخصص للصحة والمشاركة يجمع بين سماعة رأس VR مخصصة وتجارب افتراضية غامرة يقودها المعلم مصممة لدعم التنظيم الحسي والاستعداد العاطفي والتعلم الغامر في الفصول الدراسية الرئيسية. وهو مصمم لدعم الطلاب ذوي الاحتياجات الحسية المختلفة والحالات العاطفية ومستويات الطاقة. يوفر EduverseTHRIVE للمعلمين أدوات عملية وغامرة لمساعدة الطلاب على التنظيم وإعادة التركيز والعودة إلى التعلم.
تدخل EduverseTHRIVE فترة حرجة في قطاع التعليم. ويبلغ عدد طلاب التعليم الخاص في الولايات المتحدة تقريبا تضاعف شكلت 15 بالمائة من الطلاب من مرحلة الروضة وحتى الصف الثاني عشر على مدار العقود الأربعة الماضية. ثلثي طلاب التربية الخاصة فهم يقضون 80 بالمائة أو أكثر من وقتهم في فصول التعليم العام، ويحتاج هؤلاء المعلمون إلى أدوات وموارد لدعمهم. لا تزال غرف الحواس التقليدية بعيدة عن متناول معظم المدارس بسبب ضيق المساحة أو القدرة على تحمل التكاليف، مما يترك المعلمين دون أدوات الفصول الدراسية الفورية لدعم التنظيم والمشاركة.
تساعد EduverseTHRIVE المعلمين على حل هذا التحدي من خلال تحويل أي فصل دراسي إلى بيئة شاملة وهادئة حيث يمكن لكل طالب أن يزدهر.
توضح جيليان رودس، مديرة التسويق في شركة Avantis Education: “يتطلب نظام التعليم اليوم أن تكون جميع الفصول الدراسية شاملة، ولكن البنية التحتية لدعم هذه الاستراتيجية لا تواكب التقدم”. “مع EduverseTHRIVE، نعمل على توسيع نطاق الشمولية من خلال وضع غرفة حسية في راحة يد المعلم. وهذا يمنح كل طالب “Thrive Zone” – القدرة على التنظيم الذاتي والعودة إلى التعلم دون مغادرة الغرفة.”
يوفر EduverseTHRIVE مساحات افتراضية غامرة تساعد الطلاب على إعادة ضبط وتنظيم وإعادة المشاركة والانتماء. تتضمن سماعات الرأس ClassVR الحائزة على جوائز وأربع حزم محتوى VR حسية:
- تقدميوضع حماية مخصص حيث يمكن للطلاب إعادة التعيين والتحرير والعودة جاهزين للتعلم. فهو يتيح للطلاب إدارة احتياجاتهم الحسية من خلال تطبيق حسي تفاعلي بالكامل وقابل للتخصيص. ومن خلال السماح للطلاب بتخصيص بيئتهم من خلال ضبط الإضاءة والمناظر الصوتية وكثافة الرسوم المتحركة، يمكنهم الهدوء وإعادة ضبط النفس في دقائق. وهذا يسمح لهم بالعودة إلى التعلم بأقل قدر من التدخل ويدعم بشكل مباشر رفاهية المعلم من خلال تقليل العبء العاطفي والإداري لإدارة عدم التنظيم في الوقت الفعلي.
- المهارات الحياتيةتجارب 360 درجة تساعد الطلاب على استكشاف المواقف والعواطف والبيئات اليومية.
- الدعم الحسيبيئات غامرة توفر مدخلات حسية هادفة ومسيطر عليها لكل من الطلاب الباحثين عن الحواس والطلاب الذين يتجنبون الحواس.
- بناء التعاطف, مشاهد 360 درجة ونماذج ثلاثية الأبعاد ومقاطع فيديو غامرة تساعد الطلاب على تطوير التعاطف والتفاهم من خلال استكشاف وجهات النظر والمواقف الاجتماعية والصحة والرفاهية وسياقات العالم الحقيقي.
يتيح محتوى الواقع الافتراضي المتقدم هذا للمدارس إنشاء فصول دراسية شاملة تدعم كل طالب للتعلم في أفضل حالاته، مما يضمن أن التعليم الشامل ليس مجرد مربع اختيار للامتثال، ولكنه ممارسة هادفة تدعم نتائج أفضل لجميع الطلاب على مستوى العالم.
أنشأت شركة Avantis Education أيضًا سلسلة من الموارد الحسية المجانية المصممة لدعم ملفين حسيين شائعين: متجنبو الحواس والباحثون عن الحواس. تتوفر موارد التجنب الحسي والباحث الحسي، ليس فقط في الواقع الافتراضي ولكن على أي جهاز متصل بالإنترنت، وتوفر للمدارس مقدمة عن كيفية توفير EduverseTHRIVE لتجارب مرنة وغامرة تدعم التنظيم العاطفي وإعادة الضبط والاستعداد للتعلم.
لمعرفة المزيد عن EduverseTHRIVE وتنزيل حزم الموارد المجانية، قم بزيارة: https://www.classvr.com/eduverse-thrive/.
حول أفانتيس
توفر شركة Avantis Education، التي ابتكرت ClassVR، تقنية بسيطة للفصول الدراسية يستخدمها أكثر من مليوني طالب في أكثر من 250,000 فصل دراسي في 90 دولة.
أول تقنية للواقع الافتراضي في العالم مصممة خصيصًا للتعليم، فهي توفر كل ما تحتاجه المدرسة لتطبيق تقنية الواقع الافتراضي بسلاسة في أي فصل دراسي وبسعر مناسب. قم بالزيارة لمعرفة المزيد www.avantiseducation.com و www.classvr.com/us













