يقول الرئيس التنفيذي للعلاج الجديد إن Allen Weekend Control “كان يجب أن يبيع المزيد”.

قال الرئيس التنفيذي الجديد للشركة إن امتيازات Remedy مثل Allan Vic وControl “كان ينبغي بيعها أكثر”.

تم تعيين جان تشارلز جوديشون رئيسًا جديدًا لشركة Remedy في شهر مارس، مما أثار الدهشة بين محبي أسلوب اللعب الفردي غير العادي في الاستوديو. تشمل السيرة الذاتية لـ Gaudechon ما يقرب من خمس سنوات في EA، مع التركيز على إصدارات FIFA للكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة. منذ ذلك الحين، عمل في العديد من المشاريع المتعلقة بالرياضة، بما في ذلك تشغيل منصة NFL الخيالية لمدة عامين.

في مقابلة جديدة مع الأعمال الرياضيةاعترف جودشون ببعض الشكوك بشأن ماضيه، قائلاً إنه يعلم أن إبداع ريميدي “الفريد من نوعه” يحتاج إلى “الحماية”. وفي الوقت نفسه، قال جوديشون إنه يعتقد أن الشركة “يمكنها إجراء بعض التحسينات” لضمان وصول عملها إلى جمهور أوسع.

قال جوديشون: “إن Remedy هو أحد الاستوديوهات القليلة التي تتمتع حقًا بدعم اللاعبين”. “حتى إعلاني كان شيئًا أحببته، لأن الناس كانوا يحمون شركة Remedy. وعندما تم الإعلان عني، أرسل لي أشخاص من الصناعة وأصدقاء مقربون رسائل مثل: “JC، هذا رائع. تهانينا”. وكان السطر الأخير “لا تعبثوا”. كان: “نحن نحب العلاج”. لا *** عليه. إنه يوضح لك مدى حب الناس للعلاج.”

أصدرت Remedy موجة من الألعاب على مدار السنوات الخمس الماضية، على الرغم من عدم تحقيق أي منها نجاحًا كبيرًا. كانت تجربتها متعددة اللاعبين FBC: Firebreak فاشلة، في حين أن المبيعات البطيئة لـ Alan Wake 2 تعني أن اللعبة استغرقت أكثر من عام لتحقيق الربح. لم تتم مراجعة عمله في حملة لعبة إطلاق النار الكورية CrossfireX بشكل جيد، في حين تم الإعلان عن نسخته الجديدة من Max Payne و Max Payne 2 التي كانت قيد التطوير منذ فترة طويلة قبل أربع سنوات ولم يتم رؤيتها منذ ذلك الحين.

على المدى القصير، يركز الاستوديو على Control Resonant، وهو تكملة لفيلم Control الذي لاقى استحسانًا لعام 2019 والذي من المقرر إصداره في وقت ما من هذا العام. لكن جوديشون قال إنه يدرك أن امتيازات Remedy تحتاج إلى جمهور أكبر – وهو الأمر الذي نأمل أن توفره شراكتها الإستراتيجية مع أنابورنا من أجل التعديلات التلفزيونية والأفلام التي أعيد الإعلان عنها في عام 2024.

قال جودشون: “التحكم وألان ويك وما إلى ذلك يمكن أن يقدموا الكثير”. “هناك رؤية لبعض عناوين IP هذه للتفكير بشكل كبير، والتي تحتاج إلى العثور على جمهورها، بعيدًا عن الجمهور الحالي. إنه أمر مثير للغاية.

وتابع: “نحن بحاجة إلى التفكير أكثر في كيفية تعاملنا مع حقوق الملكية الفكرية لدينا باعتبارنا أصحاب امتياز”. “كيف يمكننا تنمية المجتمع؟ (بصفقتنا) تدخل أنابورنا في صنع ألعابنا، وتتألق امتيازاتنا أكثر وتصل إلى جمهور غير موجود اليوم.

“إنه لأمر مؤسف، أعتقد أنه كان ينبغي لـ Alan Wake أن يبيع المزيد. كان ينبغي أن يبيع Control المزيد. بالنسبة لي، هذا هو أحد الأشياء الأولى التي نحتاج إلى إصلاحها، حتى قبل أن نحاول صنع قدر معين من الألعاب. أولاً، تعظيم القدرات التي لدينا، لأنها مذهلة. وستساعدنا الوسائط المتعددة على القيام بذلك.”

ألقى موقع IGN مؤخرًا نظرة فاحصة على لعبة Control Resonant، وقد أعجب بمعاركها العدوانية سريعة الوتيرة. وحتى الآن، لا توجد معلومات حول موعد إطلاقه هذا العام.

توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع توم على tom_phillips@ign.com أو العثور عليه في Bluesky. @tomphillipseg.bsky.social

رابط المصدر