- ماراثون شارك مدير اللعبة جو زيجلر خططًا جديدة لـ Marathon بسبب انخفاض أعداد اللاعبين على Steam
- تخطط Bungie لإعادة تقديم الثنائيات في الموسم الثاني بالإضافة إلى تجارب PvE وPvP-lite الجديدة
- يريد المطور أيضًا تحسين عملية تأهيل لاعبين جدد
كشف Bungie عن خطط محتوى جديدة ماراثون الموسم الثاني وما بعده مع استمرار انخفاض أعداد لاعبي Steam.
مع اقتراب الموسم الأول من لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS)، شارك مخرج اللعبة جو زيغلر ما تعلمه الفريق بعد شهرين من إطلاقه في اللعبة الجديدة. دخول بلوق وأوجز ما تهدف إلى تغييره في المستقبل، بما في ذلك تقديم تجارب PvE جديدة.
“مع الموسم الأول ماراثون قال زيجلر: “لقد بنينا مجتمعًا أساسيًا قويًا”. “نحن نبدأ رحلة متعددة المواسم مبنية على النمو من بذور هذا المجتمع القوي. نريد حل بعض نقاط الألم التي يواجهها اللاعبون.
تتضمن هذه العيوب جعل اللعبة “أقل تعبًا وأكثر فائدة”، وتحسين واجهة المستخدم/تجربة المستخدم، والتوفيق بين اللاعبين، واللعب الفردي والثنائي، والتعريف في نهاية اللعبة، و”تسهيل عملية الإعداد”.
يريد Bungie أيضًا تقديم “محتوى ممتع ومذهل” جديد مثل المناطق المحدثة والمقذوفات العداءة والمقاتلين والغنائم وأنظمة البناء التي ستجعل التقدم أكثر إثارة للاهتمام.
وأكد المخرج أن الفريق يستكشف أيضًا المزيد من “تجارب PVP وPVE وPVP-lite النقية، بدءًا من الموسم الثاني بوضعين، أحدهما في البداية والآخر في النصف الأوسط أو الثاني من الموسم.
وقال زيجلر: “سيركز الوضع التجريبي للموسم المبكر بشكل أكبر على PVE، ولكن مع مزيج بسيط من PvP”. “الوضع التجريبي الثاني سيكون وضع PVE فقط، مع التركيز على الأطقم المكلفة بالعمل معًا لإكمال الأهداف وتحقيق بعض التقدم في المباريات.
“سنستمر في إطلاق قوائم انتظار تجريبية تتجاوز هذين العرضين في الموسم الثاني وما بعده، ونختبر الأجواء حول آليات أخرى (مثل وضع أكثر تركيزًا على حماية الأصناف النباتية) وقد تصبح جزءًا من حلقة اللعبة الأساسية أو طرقًا جديدة دائمة للعب.”
بعد الموسم الثاني، الذي يبدأ في 2 يونيو، ستعمل Bungie على تحسين عملية تأهيل اللاعبين الجدد، وبعد الموسم الثالث، ستقوم بتغيير نظام العقود لتحسين تفاعل اللاعب مع العقود ذات الأولوية والعقود الأخرى.
تظهر خطة Bungie الجديدة ماراثونعدد اللاعبين على Steam يتناقص باستمرار. عند الإطلاق، وصلت اللعبة إلى أعلى مستوى لها على الإطلاق حيث بلغ 88.337 لاعبًا، ويقدر الآن أقل من 15% من هذا العدد. SteamDB. حتى كتابة هذه السطور، هناك ما يزيد قليلاً عن 6000 لاعب في اللعبة.
من الواضح من منشور المدونة المطول أن Bungie يريد جذب لاعبين جدد إلى اللعبة، حتى أنه يعترف بأن تعلم اللعبة أمر “ساحق”. ويهدف أيضًا إلى تحسين تجربة اللاعبين المتفانين القلائل الذين بقوا في اللعبة، مثل إعادة الثنائيات للموسم الثاني مع قائمة انتظار ثنائية دوارة وأوضاع PvE وPvP-lite جديدة.
حتى أن الاستوديو يعترف بأن اللعبة غير متسقة، مدركًا أن اللاعبين الجدد قد “يصطدمون بحائط” ويعترف بأنه لا يزال “يعمل على تحقيق التوازن في نهاية اللعبة”.
دعونا نأمل أنه بمجرد وضع خطة عمل مفصلة رسميًا، سيغير Bungie الأمور.
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدرك المفضل لتلقي أخبار ومراجعات وآراء الخبراء حول قنواتك. تذكر أن تنقر على زر المتابعة!
أفضل وحدات تحكم الألعاب












