عندما بيل بيليشيك منفعل الشهير عندما كان جهاز Microsoft Surface اللوحي مدربًا لفريق نيو إنجلاند باتريوتس في عام 2016، كانت تلك اللحظة مثالًا للإحباط على حافة التكنولوجيا.
لكنها أصبحت بالفعل نقطة فخر داخل الشركة. توماس لابوزينسكيشارك أحد كبار مديري الشراكة في Microsoft بقية القصة معنا هذا الأسبوع: أعاد Belichick الجهاز إلى الشركة – حيث أظهر الاختبار، بشكل مدهش، أنه لا يزال يعمل.
تظل هذه الأجهزة القوية (وغير القابلة للتدمير على ما يبدو) هي الحضور الأكثر وضوحًا لعملاق التكنولوجيا في أيام مباريات اتحاد كرة القدم الأميركي. ولكن في هذه الأيام، أصبح الحدث داخليًا: مساعدو الطيارون ووكلاء الذكاء الاصطناعي وأدوات البيانات الحية التي تغير طريقة استعداد المدربين واللاعبين والكشافة والمنافسة.
كانت تلك إحدى الوجبات السريعة من حدث أقيم في Lumen Field في سياتل يوم الأربعاء، حيث أخبرت Microsoft منشئي المحتوى وهذا المراسل عن بعض أحدث تقنيات NFL. وفوق الملعب، التقط المؤثرون على مواقع التواصل الاجتماعي وعلى YouTube الصور الشخصية باستخدام أجهزة كمبيوتر Microsoft Surface CoPilot+، تمامًا كما يفعل مشجعو NFL مع لاعبيهم المفضلين.
لقد كانت هذه لمحة خارج الموسم عن تطور شراكة مايكروسوفت مع الدوري، والتي بدأت في عام 2013 وتم توسيعها في الصيف الماضي للتعمق بشكل أعمق في الذكاء الاصطناعي والأدوات السحابية.
تمامًا مثل سير العمل في الأعمال، تعمل هذه الأدوات على تغيير طريقة عمل الفرق داخل وخارج الملعب. تقول Microsoft إن إحدى المزايا الكبيرة للذكاء الاصطناعي هي السرعة: توصيل المعلومات الصحيحة إلى الشخص المناسب بسرعة كافية لتشكيل مكالمة اللعب التالية أو التعديل. لكن المدربين واللاعبين والموظفين ما زالوا في نهاية المطاف يسمون المسرحيات، بالمعنى الحرفي والمجازي.
وقال لابوزينسكي: “نحن لا نستخدم الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا لاتخاذ القرارات نيابةً عنهم”. “إنهم خبراء. وهم يعرفون ما يحاولون القيام به.”
حتى مع سير لعبة البيسبول وكرة القدم بشكل جيد، يبدو أن شركة Microsoft متحمسة لكرة القدم أكثر من أي وقت مضى، خاصة مع خروج مسقط رأسها Seahawks من بطولة Super Bowl.
وإليكم ما رأيناه وتعلمناه خلال الحدث:
تصفية مساعد الطيار: يتميز نظام العرض الجانبي لـ NFL الآن بمرشحات تعمل بنظام CoPilot والتي تتيح للمدربين واللاعبين فرز عمليات اللعب على الفور حسب نوع اللعب لأسفل والمسافة والربع والكسب.
أظهر لابوزينسكي كيف يمكن العثور على مسرحية قد يستغرق العثور عليها يدويًا دقيقة واحدة في ثوانٍ باستخدام المرشحات. وقال: “هذه الثواني الخمس قد تعني إعطاء مدربي المعلومات الصحيحة حتى يتمكنوا من إجراء التعديل الصحيح أو قرار اللعب الصحيح”.
التفوق على الحافة: يتمتع أحد المحللين لكل فريق بإمكانية الوصول إلى لوحة معلومات Excel في الوقت الفعلي في حجرة المدربين والتي تسحب بيانات اللعب المباشر واستخدام اللاعب من اتحاد كرة القدم الأميركي.
يمكن للمدربين تحميل قوالب مخصصة قبل المباراة واستخدام برنامج CoPilot لتشغيل التحليلات على الفور – وتتبع اتجاهات التشكيل وعدد اللقطات وتحميل اللاعبين دون الحاجة إلى كتابة الصيغ يدويًا في منتصف اللعبة.
اتحاد كرة القدم الأميركي الجمع: أنشأت Microsoft وكيلًا مخصصًا للذكاء الاصطناعي تم تدريبه على 10 سنوات من بيانات NFL Combine، مما يسمح للكشافة باستجواب العملاء المحتملين باستخدام اللغة الطبيعية. يساعد هذا الفرق على تقييم اللاعبين بشكل أسرع من أي وقت مضى خلال واحدة من أكثر الفترات حساسية للوقت في تقويم اتحاد كرة القدم الأميركي.
على سبيل المثال، قال لابوزينسكي: “إذا كنت حقًا أحب هذا الخط الدفاعي، فيمكنني سحب بياناته مقارنة بآفاق أخرى على مدى السنوات العشر الماضية.”
الأجهزة اللوحية في الأيام الرياضية: وبطبيعة الحال، لا تزال الأجهزة جزءًا مهمًا من المعادلة. وقال لابوزينسكي إن هناك 2500 جهاز كمبيوتر CoPilot Plus في جميع أنحاء الدوري في يوم المباراة، مع 20 جهازًا على كل جانب و10 في مقصورة كل مدرب.
التكنولوجيا كفوائد التدريب: عندما بدأ بيليشيك بدايته، اعتمد لاعبو اتحاد كرة القدم الأميركي على الطابعات الحرارية المثبتة على كاميرات الملعب. لقد استغرقت العملية دقائق، حيث قام المتسابقون بإدخال الصور في مجلدات للمدربين واللاعبين على الخطوط الجانبية.
لقد غيرت التكنولوجيا كل ذلك، ونشأ جيل جديد من المدربين وهم لا يعرفون أي شيء مختلف.
يعد مدرب سياتل سي هوكس مايك ماكدونالد، الذي اعترف علنًا بسمعته باعتباره “متعصبًا لكرة القدم”، مثالًا رئيسيًا على ذلك. قال لابوزينسكي إنه يمثل بالضبط نوع المدرب الذي بنت حوله مايكروسوفت شراكتها في اتحاد كرة القدم الأميركي. ويرى ماكدونالد أن التكنولوجيا هي بمثابة عامل تمييز في الدوري، وقال إن اعتمادها يعد ميزة لفريق سي هوكس.
وقال لابوزينسكي إنه حتى المدربين الأقل حماسا بشأن الذكاء الاصطناعي بدأوا يأتون لتجنب التخلف عن الركب. وقال “إنهم يدرسون، وأحيانا على مضض، لضمان حصولهم على أقصى استفادة من التكنولوجيا”.
اللاعبون الرقميون أولاً: قال لابوزينسكي إنه لاحظ أن اللاعبين أصبحوا من أكثر المستخدمين نشاطًا للتكنولوجيا الجانبية – وأحيانًا أكثر من الموظفين المحيطين بهم.
قال لابوزينسكي عن Bills QB: “كنت في مباراة ما قبل الموسم مع فريق Bills vs the Bears، وبعد كل رحلة، التقط جوش ألين هذا الجهاز”. “كان يتحدث مع لاعبي الوسط الآخرين، وكانوا يستخدمونه لقراءة المسرحيات من تلك السلسلة الأخيرة.”
تم تصميم النظام لتسهيل هذا النوع من التعاون في الوقت الفعلي. من خلال 20 جهازًا متصلاً على كل جانب، يستطيع المدربون الموجودون في المقصورة كتابة الملاحظات مباشرةً على الملفات الشخصية لكل لاعب – بحيث يمكن للاعب الوسط أن يلتقط جهازًا لوحيًا ويرى على الفور ما يشير إليه مدرب مركزه، دون الحاجة إلى تشغيل الراديو أو انتظار استراحة أثناء اللعب.
ومن المرجح أن تتعمق هذه الديناميكية مع دخول اللاعبين الشباب إلى الدوري.
كانت Microsoft حاضرة في Rookie Premiere العام الماضي – وهو حدث يجتمع فيه حوالي 40 من أفضل اختيارات المسودة لتنشيط العلامة التجارية قبل موسم NFL الأول – وأظهرت للفصل القادم نظام العرض الجانبي لأول مرة. كان رد الفعل واضحا.
وقال لابوزينسكي: “لقد التقطها الكثير منهم على الفور وكانوا قادرين على النقر عليها”. “إنهم يعتمدون على التكنولوجيا الرقمية أولاً، وهم أذكياء للغاية.”










