تقوم Figma بإضافة مساعد الذكاء الاصطناعي إلى مساحة التعاون الخاصة بها

على مدار الأشهر القليلة الماضية، أبرمت Figma شراكة مع OpenAI وAnthropic لدعم أدوات AI CLI مثل Claude Code وCodex لتمكين المستخدمين من استخدام بيئات البرمجة هذه جنبًا إلى جنب مع برامج التصميم الخاصة بهم. تعمل الشركة حاليًا على نهجها الخاص لحلول الذكاء الاصطناعي الذكي من خلال وكيل ذكاء اصطناعي تعاوني جديد.

يقول Figma إنه يمكن للمستخدمين استخدام مطالبات نصية باللغة الطبيعية لتوجيه وكيل الذكاء الاصطناعي الجديد لإنشاء تصميمات جديدة أو تحرير التصميمات الحالية أو أتمتة المهام مثل إنشاء تكرارات للتصميمات الحالية. يمكن للمستخدمين أيضًا تشغيل وكلاء متعددين يمكنهم أداء مهام مختلفة في وقت واحد.

وتقول الشركة إن مساعد الذكاء الاصطناعي يفهم السياقات وعناصر التصميم لأنه يعمل على نماذج الذكاء الاصطناعي المصممة خصيصًا لتصميم التطبيقات.

“نظرًا لأن تطوير البرمجيات أصبح أسهل، فإن الشيء الأكثر أهمية هو تحديد الاتجاه: تحديد ما يجب العمل عليه، وكيف يجب أن يعمل، وكيف يجب أن تبدو التجربة. يمكن للفرق الآن التعاون مع الوكلاء في لعبة متعددة اللاعبين لاختبار الأفكار، وتصور الحالات المتطورة، وتحسين المفاهيم بشكل تعاوني دون الإفراط في فهرسة الأجزاء الأكثر مملة،” قال كبير مسؤولي التصميم في Figma، لوريدانا كريسان، في بيان.

سيتم إطلاق الوكيل لأول مرة في Figma Design، وتخطط الشركة لإتاحته في النهاية في منتجاتها الأخرى. صرحت Figma بأنها تريد التقريب بين التصميم والتعليمات البرمجية في تطبيقاتها بمرور الوقت.

في مواجهة المنافسة الشديدة من شركات مثل Canva وAdobe وFlora وKrea وDessn، استحوذت Figma العام الماضي على أداة التصميم القائمة على العقدة Weavy وأضافت ميزات جديدة لتحرير الصور إلى منتجاتها.

تعمل الشركة بشكل جيد على الرغم من المخاوف بشأن تدخل الذكاء الاصطناعي في عمل المصممين والطلب على البرامج التي يستخدمونها: في الربع الأول من عام 2026، أعلنت Figma عن إيرادات قدرها 333.4 مليون دولار، بزيادة 46٪ عن العام السابق.

عندما تقوم بالشراء من خلال الروابط الموجودة في مقالاتنا، قد نكسب عمولة صغيرة. وهذا لا يؤثر على استقلالنا التحريري.

رابط المصدر