أوضحت Valve سبب رفضها دعم Steam Machine، التي تم إطلاقها بالأمس بسعر لا يقل عن 1049 دولارًا.
تجري IGN مقابلة مع Valve حيث يناقشون سعر الأجهزة وتأثير “نهاية العالم لذاكرة الوصول العشوائي” المستمرة على خطة تسعير الشركة. ولكن قبل إعلان هذا الأسبوع، دعا البعض شركة Valve، التي تجني مليارات الدولارات كل عام من خلال منصة الألعاب Steam الخاصة بها، لدعم التكاليف لجعل الجهاز أكثر سهولة، وعلى الأقل من الناحية النظرية، ضمان شراء المزيد من الأشخاص للألعاب من خلال نظامها البيئي.
في نوفمبر الماضي، مدير النشر في Larian، مايكل دوس، المسؤول عن تطوير الأعمال لعناوين مثل Steam megahit Baldur’s Gate 3، ضرب وسائل الاعلام الاجتماعية تشير إلى أن Valve ستخسر “أكثر بكثير” من الفرق البالغ 200 دولار تقريبًا إذا لم يكن لديها المزيد من المستخدمين على واجهة متجر Steam الخاصة بها، “والتي هي في الأساس آلة طباعة أموال”.
وتابع دوس: “أعني أن عدم بيع الأشياء بخسارة ليس أمرًا غبيًا، لكنه في هذه الحالة أمر غريب”.
اقترحت شركة Valve لـ IGN أنها خططت في الأصل لبيع Steam Machine مقابل 749 دولارًا تقريبًا، ولكن انتهى الأمر برفع السعر بحوالي 33% بسبب ارتفاع التكاليف ونقص المكونات. ولم تستوعب الشركة هذه الزيادة وفي المنشور عنها موقع إلكترونيوأوضح لماذا.
وأوضح Valve: “نحن نفكر في Steam Machine كامتداد لألعاب الكمبيوتر الشخصي، وليس لألعاب وحدة التحكم”. “نموذج وحدة التحكم التقليدية هو بيع الأجهزة بخسارة وتكملة الإيرادات بخدمات الاشتراك أو مبيعات الألعاب المرتبطة بالأجهزة. نعتقد أن هذا قد يكون منطقيًا لشركة واحدة على المدى القصير، لكن الأنظمة البيئية المفتوحة أفضل للعملاء على المدى الطويل. يثبت تاريخ ألعاب الكمبيوتر هذا: إن انفتاح مساحة ألعاب الكمبيوتر جعلها محركًا رئيسيًا لابتكار الأجهزة والبرامج لعقود من الزمن.
“تكمن قوة ألعاب الكمبيوتر في القدرة على لعب أي ألعاب تريدها على الأجهزة التي تريدها. يعد Steam Machine حلاً لهذه المشكلات (ونعتقد أنه رائع)، لكنه ليس الحل الوحيد ولا نريده أن يكون كذلك.”
يتناقض إعلان Valve بشكل صارخ مع سياسة صانعي وحدات التحكم مثل Microsoft وSony، الذين استوعبوا تقليديًا الخسارة الناتجة عن بيع كل وحدة تحكم، مع العلم أن الربح سيتم تحقيقه مع إيرادات البرامج والخدمات. لكن اللاعبين يستعدون أيضًا للأسعار الفلكية لوحدة التحكم من الجيل التالي.
في وقت سابق من هذا الشهر، قال رئيس Xbox الجديد آشا شارما إن التكلفة المتصاعدة لوحدات التحكم الجديدة والحالية ستتطلب “نماذج أعمال مختلفة جذريًا” في الجيل القادم. في مقابلة مع مجلة Fortune، أقر شارما بارتفاع أسعار الأجهزة والمكونات الحالية – مدفوعًا بالأزمات العالمية وصعود الذكاء الاصطناعي – وقال إن الصناعة “وصلت إلى نقطة سيكون من الصعب أن نتصور فيها” أن الجماهير ستظل قادرة على تحمل “آلاف الدولارات” للجيل القادم من وحدات التحكم.
لأول مرة في السنوات الخمس الماضية، شهد الجيل الحالي من وحدات تحكم PlayStation 5 وXbox Series X/S زيادات في الأسعار بدلاً من التوفير. نينتندو ليست محصنة ضد هذا أيضًا واعترفت مؤخرًا بأنها ستزيد سعر Switch 2 بعد ما يزيد قليلاً عن عام من صدوره.
يتم إطلاق Steam Machine بأربعة خيارات مختلفة، ويمكنك الاشتراك الآن للحصول على فرصة لحجزها:
- محرك بخاري 512 جيجابايت: 1,049 دولار أمريكي / 1,509 دولار كندي / 1,039 يورو / 879 جنيه إسترليني / 1,609 دولار أسترالي / 4,389 زلوتي بولندي
- العبوة: ماكينة بخار سعة 512 جيجابايت + وحدة تحكم بالبخار: 1,128 دولار أمريكي / 1,628 دولار كندي / 1,108 يورو / 938 جنيه إسترليني / 1,728 دولار أسترالي / 4,698 زلوتي بولندي
- ماكينة بخار سعة 2 تيرابايت: 1,349 دولار أمريكي / 1,919 دولار كندي / 1,359 يورو / 1,149 جنيه إسترليني / 2,109 دولار أسترالي / 5,739 زلوتي بولندي
- العبوة: ماكينة بخار سعة 2 تيرابايت + وحدة تحكم بالبخار: 1,428 دولار أمريكي / 2,038 دولار كندي / 1,428 يورو / 1,208 جنيه إسترليني / 2,228 دولار أسترالي / 6,048 زلوتي بولندي
تأتي كل من خيارات حزمة Steam Machine بسعة 2 تيرابايت و2 تيرابايت مع لوحتين أماميتين إضافيتين: القماش الأحمر والجوز الصلب.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكن الوصول إلى Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل سري على wyp100@proton.me.











