الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg يعرض سماعة الواقع الافتراضي Oculus Rift (VR) خلال حدث Oculus Connect 3 في سان خوسيه، كاليفورنيا، الولايات المتحدة، الخميس 6 أكتوبر 2016.
ديفيد بول موريس بلومبرج | صور جيتي
وبعد أربع سنوات، قام مارك زوكربيرج بتغيير اسم فيسبوك ميتاوانعكاسًا لرؤيتها المتمثلة في أن مستقبل العمل واللعب والتواصل الاجتماعي سيكون افتراضيًا، تقوم الشركة بإجراء تصحيح كبير للمسار.
بدأت Meta هذا الأسبوع في تسريح الموظفين الذين يركزون على الواقع الافتراضي داخل قسم Reality Labs التابع لها وإغلاق العديد من الاستوديوهات التي تعمل على عناوين الواقع الافتراضي، وفقًا لأشخاص مطلعين على الأمر طلبوا عدم ذكر أسمائهم لأسباب تتعلق بالخصوصية. وأكدت سي إن بي سي واحدة تقرير وذكرت صحيفة نيويورك تايمز أن عمليات التسريح، التي تصل إلى أكثر من 1000 وظيفة، ستؤثر على حوالي 10% من قسم الأجهزة، الذي يصنع سماعات الرأس Quest VR والشبكة الاجتماعية الافتراضية Horizon Worlds.
قال بعض الأشخاص إن أندرو بوسورث، كبير مسؤولي التكنولوجيا في شركة Matter، سيعقد اجتماعًا شاملاً مع Reality Labs يوم الأربعاء.
تعمل شركة Meta على تقليص طموحاتها في Metaverse مع تكثيف الشركة استثماراتها في الذكاء الاصطناعي، وهوس زوكربيرج الأخير، والتكنولوجيا التي تجتاح وادي السيليكون والصناعة الأوسع. كان زوكربيرج يدفع مبالغ كبيرة مقابل أفضل المواهب في مجال الذكاء الاصطناعي، وخاصة مبلغ 14.3 مليار دولار الذي دفعته الشركة الناشئة في يونيو لتوظيف مؤسس Scale AI ألكسندر وانغ، الذي يقود الآن استراتيجية الذكاء الاصطناعي، إلى جانب مهندسين وباحثين آخرين.
وفي أكتوبر، تم تعيين فيشال شاه، الذي أمضى أربع سنوات في قيادة جهود شركة Metaverse، نائبًا لرئيس منتجات الذكاء الاصطناعي. وفي ذلك الشهر، رفعت ميتا نطاق إنفاقها الرأسمالي لعام 2025 إلى ما بين 70 مليار دولار و72 مليار دولار، وقالت إن نمو الدولار في عام 2026 سيكون “أكبر بكثير”.
وقالت مصادر لـ CNBC إن الاستوديوهات التي سيتم إغلاقها كجزء من أحدث التغييرات تشمل Armature Studios وTwisted Pixels وSanzaru، بالإضافة إلى وحدة تقنية تسمى Oculus Studios Central Technology. تحصل الاستوديوهات الأخرى أيضًا على تخفيضات في الوظائف، بما في ذلك Ouro Interactive، والتي ظهرت لأول مرة في Meta 2023 لإنشاء محتوى الطرف الأول لـ Horizon Worlds.
قال أشخاص مطلعون على الأمر إن تطبيق Supernatural، وهو تطبيق للياقة البدنية بتقنية الواقع الافتراضي اشترته شركة Meta مقابل 400 مليون دولار في عام 2023، انتقل إلى وضع الصيانة، مما يعني أنه سيتم تشغيله بواسطة طاقم هيكلي ولن يتلقى محتوى جديدًا بعد الآن.
وضعت Meta الأساس لإعلان هذا الأسبوع في ديسمبر، عندما قالت الشركة إنها ستحول الموارد ضمن ميزانية Reality Labs بعيدًا عن مبادرات الواقع الافتراضي نحو جهودها من خلال نظارات الذكاء الاصطناعي والأجهزة القابلة للارتداء.
وقال متحدث باسم ميتا: “هذا جزء من هذا الجهد، ونحن نخطط لإعادة استثمار المدخرات لدعم النمو في الأجهزة القابلة للارتداء هذا العام”، دون التعليق بشكل محدد على عمليات تسريح العمال.
على الرغم من أن مشاريع الواقع الافتراضي الخاصة بشركة Mater لم تنطلق أبدًا، فقد حققت الشركة نجاحًا أفضل مع الأجهزة القابلة للارتداء التي تعمل بالذكاء الاصطناعي، ولا سيما من خلال الشراكات مع EssilorLuxottica Ray-Ban Meta لإنشاء النظارات الذكية.
وفي سبتمبر، كشفت الشركتان النقاب عن نظارات Meta Ray-Ban Display، التي تبلغ تكلفتها 799 دولارًا وتتميز بشاشة عرض واحدة مدمجة تقوم بمعاينة الرسائل القصيرة والصور للمستخدمين. وقالت شركة ميتا الأسبوع الماضي إنها ستؤخر الإطلاق العالمي لنظارات العرض، مشيرة إلى المخزون “المحدود” وسط طلب أمريكي “غير مسبوق”.
قال المدير المالي لشركة Luxottica Stefano Grassi في أكتوبر إن شركته ستكون قادرة على الوصول إلى سعة 10 ملايين وحدة للنظارات في وقت أبكر مما كان مخططًا له في الأصل للوصول إليه في أواخر عام 2026.
أشبه Roblox
على الرغم من تقليص الحجم، إلا أن Meta لا تتخلى عن الواقع الافتراضي.
تقوم الشركة بمغازلة المطورين الذين يصنعون الألعاب لهم روبلوكسوقالت المصادر إن Horizon Worlds، وهي منصة ألعاب عالمية افتراضية تحظى بشعبية لدى الأطفال، لإنشاء هذه التجربة. وتقول Roblox إن لديها أكثر من 150 مليون مستخدم يوميًا، في حين أن Horizon، التي أظهرها زوكربيرج أثناء تغيير اسم الشركة، لم تجتذب أبدًا مئات الآلاف من المستخدمين النشطين شهريًا.
وبأخذ إشارات من أمثال Roblox وMinecraft، التي استحوذت عليها Microsoft في عام 2014، يمكن أن تكون Horizon Worlds بمثابة مسار تحويل لـ Meta لجذب جمهور أصغر سنًا إلى خدماتها.
بعد البدء في اختبار نسخة الهاتف المحمول في عام 2023، أمر Bosworth الشركة العام الماضي بتحويل Horizon Worlds إلى تطبيق للهواتف الذكية، حسبما قال أشخاص مطلعون على الأمر لـ CNBC. قال موظفون سابقون إن شركة Meta نقلت الموظفين من أجزاء أخرى من Reality Labs إلى فريق Horizon Worlds في عام 2025.
وقال بن هاتون، المحلل في شركة CCS Insights، الذي يغطي الأجهزة المتصلة، إن الأداء الضعيف لسماعات الواقع الافتراضي والنمو المستمر للهواتف المحمولة قد فرضا هذا التعريف.
وقال هاتون: “يترتب على ذلك أن شركة Meta ستنقلها إلى الهاتف المحمول لأن ألعاب الهاتف المحمول أصبحت شائعة جدًا خلال السنوات الخمس الماضية أو نحو ذلك”.
قال الأشخاص إن Ouro هو أحد الاستوديوهات التي ستعمل على محتوى الهاتف المحمول لـ Horizon Worlds.
يتحدث أندرو بوسورث، كبير مسؤولي التكنولوجيا في شركة Meta Platform Inc.، خلال مقابلة مع تلفزيون بلومبرج على هامش حدث Meta Connect في مينلو بارك، كاليفورنيا، الولايات المتحدة، الأربعاء، 25 سبتمبر 2024.
ديفيد بول موريس بلومبرج | صور جيتي
يأتي قرار Meta بتوسيع نطاق جهودها في مجال الواقع الافتراضي بعد 12 عامًا من دخول Facebook السوق بمبلغ 2 مليار دولار شراء من كوة الواقع الافتراضي. اعتبارًا من نهاية عام 2020، سجل قسم Matter Reality Labs خسائر تراكمية قدرها 70 مليار دولار. وفي آخر أرباحها الفصلية في أكتوبر، قالت ميتا إن شركة Reality Labs سجلت خسارة قدرها 4.4 مليار دولار من مبيعات بلغت 470 مليون دولار.
وفي الوقت نفسه، تتصارع الشركة مع استراتيجية الذكاء الاصطناعي المتناثرة في الوقت الذي تحاول فيه مواكبة OpenAI وGoogle، اللتين تتزايد شعبية نماذجهما اللغوية الكبيرة وميزات الذكاء الاصطناعي. وتخطط شركة Meta لإطلاق نموذج Frontier التالي، الذي يحمل الاسم الرمزي Avocado، في الربع الأول من هذا العام، حسبما ذكرت CNBC الشهر الماضي.
تراجع سعر سهم Meta بشكل سيئ من الأبجدية العام الماضي وجاء أقل من مؤشر ناسداك، وهو الاتجاه الذي استمر حتى أوائل عام 2026، مع انخفاض الأسهم بأكثر من 4٪ منذ تغيير التقويم.
لقد كان Horizon Worlds صراعًا منذ البداية.
في أغسطس 2022، بعد 10 أشهر من إعلان زوكربيرج عن خططه للمشاركة في Metaverse، نشر صورة على ملفه الشخصي على Facebook تظهر صورته الرمزية أمام نسخ متحركة من برج إيفل وكنيسة Sagrada Familia في إسبانيا. تعرض الفيلم لانتقادات على وسائل التواصل الاجتماعي بسبب سوء جودة الرسومات. ونشر زوكربيرج صورة جديدة بعد يوم واحد من نسخة محسنة من صورته الرمزية، ووعد المستخدمين بأن “التحديثات الرئيسية لرسومات Horizon والرسومات الرمزية” ستأتي قريبًا.
لكن داخل Horizon Worlds، كان فشل الفيلم بمثابة لحظة حاسمة، وفقًا لأشخاص مطلعين على الأمر. وقال أحد الأشخاص إن زوكربيرج دعا إلى اجتماع مع الفريق المسؤول عن الصورة الرمزية للواقع الافتراضي للمطالبة بإدخال تحسينات.
أخبر العديد من مطوري الواقع الافتراضي CNBC أن استخدام Horizon Worlds لا يزال منخفضًا بناءً على ملاحظاتهم، مضيفين أن الشركة لا تشارك أرقامًا محددة. يقول المطورون إنهم يشعرون بالإحباط لأنه ليس لديهم المعلومات الصحيحة التي يمكن أن تساعدهم في إنشاء ألعاب وتجارب أكثر إثارة للاهتمام.
بدلاً من ذلك، مع تركيز Meta على تجربة أكثر شبهاً بـ Roblox، بدأت الشركة في إصدار تعليمات لمطوري Horizon Worlds الحاليين في العام الماضي لإنشاء ألعاب بسيطة وصديقة للأطفال.
ديباك ناير، أحد المدافعين عن المطورين في Meta، للمناقشة استراتيجية في أغسطس مع جمهور من المطورين في برلين، لتشجيعهم على محاكاة Roblox وMinecraft في إنشاء ألعاب تتيح للأطفال إنشاء قصص يمكنهم مشاركتها مع أصدقائهم. يقول ناير إن إحدى القضايا الرئيسية بالنسبة للمطورين هي تحديد الفئة السكانية المناسبة.
“عادة من 13 إلى 24، أليس كذلك؟” دكتور ناير. “وحتى في النظم البيئية الأخرى، فهي أصغر من ذلك.”
في فبراير، أطلقت ميتا صندوقًا للمبدعين بقيمة 50 مليون دولار يهدف إلى حث المطورين على إنشاء المزيد. تجربة اللعب داخل Horizon Worldsمع التركيز على الهاتف المحمول. وقالت المصادر إن الشركة تخطط لتسهيل وصول مستخدمي Facebook وInstagram بسهولة إلى Horizon Worlds.
– ساهم كيفي لاسوينج من CNBC في هذا التقرير.
يرى: لماذا ميتا على استعداد لخسارة المليارات لصالح Metaverse؟












