صنع التكيف المثالي لألعاب الفيديو

توم ريتشاردسونو

بيتر جيليبراند,بي بي سي نيوزبيت

برايم فيديو

تعود إيلا بورنيل بدور لوسي في الموسم الثاني من مسلسل Fallout

لقد وصل الموسم الثاني من Fallout، وهو المسلسل الذي حقق نجاحًا كبيرًا من Prime Video والمستوحى من سلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة.

تجري أحداث السلسلة الأولى في مستقبل ما بعد نهاية العالم حيث دمرت الحرب النووية العالم، وحققت نجاحًا تجاريًا وحاسمًا، مما أثار إعجاب المشجعين والمشاهدين القدامى الذين لم يلعبوا من قبل.

كان لنجاحها المفاجئ تأثير كبير على Bethesda Softworks، مطور المادة المصدرية لها، حيث أعادت اللاعبين المفقودين وابتكرت لاعبين جدد على طول الطريق.

تحدث المبدعون الرئيسيون في الشركة لبي بي سي نيوزبيت عن العمل مع منتجي البرنامج وما يعنيه نجاح البرنامج لمستقبل الألعاب.

وصل الموسم الأول من Fallout إلى نقطة تحول في تعديلات ألعاب الفيديو في هوليوود.

غالبًا ما يتم تجريدهم من المواد المصدرية الخاصة بهم، وغالبًا ما تكون غير مرغوب فيها، وقد اكتسبوا سمعة طيبة على أنهم يستحوذون على أموال منخفضة الجودة.

ثم يأتي “آخر منا”.

حقق إصدار 2023 من لعبة PlayStation الرائجة، والذي تم إصداره قبل عشر سنوات، نجاحًا ساحقًا.

لقد أبهرت عشاق اللعبة، كما حازت على إعجاب النقاد والجماهير الذين لم يلتقطوا وحدة تحكم من قبل.

ولكن كان هناك من جادل بأن صانعي العرض كانوا يسيرون في وضع سهل.

نظرًا لأن قصة ما بعد نهاية العالم لصائد الجوائز جويل وابنته بالتبني إيلي مستمدة بشكل كبير من البرنامج التلفزيوني المرموق، فقد كانت هناك خريطة طريق واضحة لعرضه على الشاشة.

قصة الدراما تابعت المباراة عن كثب، مع بعض الانحرافات، ولاحظ المشجعون مقارنة طلقة مقابل لقطة حيث كانت التسلسلات متطابقة تقريبًا مع إلهاماتها المنقطة.

بينما كانت لعبة The Last of Us تبهر الجماهير، وضع منتجو Fallout اللمسات الأخيرة على الموسم الأول من نسختهم المقتبسة، والذي اتخذ نهجًا مختلفًا فيما يتعلق بمصدره.

بيثيسدا

إن عالم ما بعد السقوط النووي مليء بالفصائل المعادية وقليل من السخرية

على عكس The Last of Us، التي توجه اللاعب عبر تجربة قصة خطية، فإن ألعاب Fallout تنقله إلى عالم أكثر حرية.

يوفر السرد المتفرع، المليء بالمهام الجانبية والشخصيات الجانبية، الكثير من المواد التي يمكن الاستفادة منها، لكن تحديد ما يجب إحضاره إلى الشاشة يعد مهمة ضخمة.

قال تود هوارد، مدير مطور Bethesda Game Studios، لـ Newsbeat أنه تم الاتصال به لأول مرة بشأن نسخة مصورة من اللعبة في عام 2009.

ويقول إنه وافق على الفكرة، لكنه لم يمضي قدمًا حتى التقى بالمنتج التنفيذي جوناثان نولان.

وقال تود إنه معجب بعمل البريطاني في مسلسل Westworld الذي تعرضه قناة HBO، وقد أعجب بمشاركته في كتابة أفلام مثل The Dark Knight وInterstellar من إخراج شقيقه كريستوفر نولان.

وكان الشعور متبادلا.

قال تود: “اتضح أنه كان من أشد المعجبين بـ Fallout”.

ويقول إن الاثنين أصبحا “صديقين مقربين جدًا” أثناء العمل في العرض معًا، ويعتقد أن ذلك ساعد في بناء الثقة بين التلفزيون وجانب الألعاب.

ويقول: “جميع المشاركين على نفس الصفحة حول الطريقة التي يريدون استخدامها بشكل أصلي”.

“التلفزيون وسيلة مختلفة تمامًا”

كان أحد الأشخاص المسؤولين عن الحفاظ على أصالة البرنامج التلفزيوني هو مدير تصميم الاستوديو إميل باجليارولو، وهو من قدامى المحاربين في Bethesda والذي شارك بشكل وثيق في سلسلة Fallout منذ إصدار الدفعة الثالثة في عام 2008.

وقال لـ Newsbeat إن القرار الأولي كان هو الإبقاء على البرنامج التلفزيوني “canon” – وسيصبح مبدأً إرشاديًا.

وقال إميل إن هذا يعني أن “ما يحدث في العرض قد حدث في الألعاب أو سيحدث في الألعاب”.

Fallout، التي تم إطلاقها لأول مرة في عام 1997، معروفة جيدًا ومحمية من قبل أكبر محبي السلسلة.

اعترف إميل بوجود بعض “التراجع” بين جوانب التلفزيون والألعاب، خاصة في وقت سابق.

يقول: “الأمر صعب لأن التلفزيون وسيلة مختلفة تمامًا”.

“يتعلق الأمر حقًا بالحصول على اللهجة الصحيحة، لكنهم كانوا يحترمون جدًا المكان الذي أردنا أن نصل إليه.”

ويقول إن الالتزام الصارم بالجدول الزمني لألعاب الفيديو يؤدي إلى “نصوص عرضية في وقت متأخر من الليل” من موقع تصوير البرنامج التلفزيوني.

يتذكر إميل: “مرحبًا، نحن نصور غدًا، كان لدينا هذا السؤال”.

“هل هذا… صحيح أيديولوجياً؟”

“لقد كان الأمر دائمًا ذهابًا وإيابًا. إنه ممتع حقًا.”

بيثيسدا

لقد غمر مطورو Bethesda Emile Pagliarulo وJohn Rush وBill Lacoste بشعبية التكيف التلفزيوني.

على الرغم من كل الإثارة المتمثلة في رؤية العالم الذي حلمت به من خلال وسيلة أخرى، هناك سبب أقل رومانسية وراء وقوف استوديوهات التلفزيون والألعاب وراء التعديلات.

مع إصدار الموسم الأول من Fallout، تم تخفيض معظم الألعاب في السلسلة، لجذب اللاعبين الجدد الفضوليين، كما تم تقديم تحديثات وترقيات للمحتوى لإغراء اللاعبين المنقضيين.

كان لها التأثير المطلوب – Fallout 4، أحدث عنوان رئيسي، تصدرت قوائم المبيعات بعد تسع سنوات من إصدارها الأصلي.

لكن إحدى أبرز العقبات جاءت في لعبة Fallout 76، وهي لعبة عرضية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تم إطلاقها في عام 2018.

تم استقبال اللعبة بشكل سيئ عند إصدارها لأول مرة، حيث اشتكى اللاعبون من مشكلات فنية وقلة الحركة في العالم.

ومنذ ذلك الحين أمضت Bethesda بعض الوقت في معالجة تلك الشكاوى وتمكنت من جذب عدد كبير من اللاعبين العاديين.

عندما انخفض الموسم الأول من Fallout، وصلت هذه الأرقام إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق.

وقال مدير الإنتاج بيل لاكوست لـ Newsbeat: “كنا نعلم دائمًا أن اللاعبين سيأتون بعد مشاهدة العرض”.

لكن المدير الإبداعي جون راش قال “من الآمن أن نقول إن عدد اللاعبين الذين رأيناهم، كان… مفاجأة ممتعة.”

برايم فيديو

يتجه الموسم الثاني من Fallout إلى الموقع المفضل لدى المعجبين في نيو فيغاس

نظرًا لأن صانعي الألعاب أصبحوا أكثر مشاركة بشكل مباشر في أعمال التكيف، غالبًا ما يتساءل المعجبون عن تأثير ذلك على أقساط اللعبة المستقبلية.

يقول جون إن بعض لاعبي Fallout 76 الجدد ظلوا عالقين، وسيكون من “المستحيل” بالنسبة لهم ألا يتأثروا بالقرارات التي يتخذها المطورون من خلال التحديثات والتعديلات المنتظمة.

يقول جون: “بالضبط، لا أستطيع أن أقول ذلك. إنها عملية عضوية نوعًا ما”.

“نحن لا نبني اللعبة في الفراغ. بل نبنيها جنبًا إلى جنب مع الأشخاص الذين يلعبونها.”

السؤال الكبير الذي يطرحه المشجعون الذين يتطلعون إلى Fallout 5 – والذي قد لا يزال على بعد سنوات من إصداره – هو ما إذا كان البرنامج التلفزيوني سيكون له تأثير على اللعبة.

يقول تود: “باختصار، نعم”.

“سيكون Fallout 5 موجودًا في عالم جرت فيه قصة العرض وأحداثه أو تجري فيه

“نحن نأخذ ذلك في الاعتبار.”

سواء كان يتوقع زيادة مماثلة في عدد اللاعبين الجدد في الفترة التي تسبق الموسم الثاني، فإن تود ليس متأكدًا من ذلك.

ويقول: “لا يزال هناك الكثير من الأشخاص الذين لا يرغبون في ممارسة أي لعبة – أعتقد أن الوضع يتحسن ولكن لا يزال هناك أشخاص خائفون”.

“ما زال بإمكانهم تجربة Fallout وأعتقد أن هذا مهم حقًا لأنهم الآن معجبون متساوون في العالم.”

الاستماع إلى نيوسبيت الحافلة 12:45 و17:45 خلال أيام الأسبوع – أو استمع مرة أخرى هنا.

رابط المصدر

ترك الرد

من فضلك ادخل تعليقك
من فضلك ادخل اسمك هنا